Pase, sin chocar, la argolla por el hilo tortuoso. Si usted se equivoca, el inductor genera una alta tensión que le da un castigo bien "chocante". Inofensivo, pero interesante, este juego produce choque eléctrico en quien se equivoca.
Cuando la argolla choca en el alambre tortuoso, aunque por fracción de segundo, el campo magnético creado en el inductor se contrae rápidamente induciendo un pulso de alta tensión. La persona que está sosteniendo en los electrodos X1 y X2 lleva una descarga de corta duración que es inofensiva.
El inductor L1 es un reactor de lámpara fluorescente de 20 vatios, aunque otros tipos pueden ser experimentados. B1 es una pila media o grande y los electrodos se fabrican con hilos de cobre gruesos.
No es necesario observar la polaridad de las pilas.
Los hilos de conexión a la argolla y al alambre tortuoso deben tener por lo menos 1 metro de longitud, pues existe una tendencia de la persona, al llevar el choque, dar un buen tirón.
Si no hay espacio para ello, puede haber peligro de daños a los componentes.
Lista de material
L1 - reactor para lámpara fluorescente de 20 W
B1 - Pila media o grande
X1, X2 - Electrodos - ver texto
Varios: hilos, soldadura, caja para montaje, etc.




