El juego de la velocidad o quién es el más rápido, tiene su versión para dos competidores que se muestra en la siguiente figura. Quien presiona primero S1 o S2 hace que se encienda la lámpara correspondiente e inhibe la acción del otro competidor cuya lámpara no se enciende, incluso si continúa presionando el interruptor. El circuito I utiliza lámparas de 6 V x 50 mA y los resistores R3 y R4 deben tener valores obtenidos experimentalmente entre 470 ohms y 2 k para que el circuito funcione perfectamente. La energía se puede hacer con baterías estándar. Eventualmente, R1 y R2 se pueden aumentar para brindar un mejor rendimiento al circuito.

 

Juego de velocidad
Juego de velocidad

 

 

 

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